Glavni Škola 25 Igre udubljenja

25 Igre udubljenja

djeca koja se igraju na igralištuOdmor je izvrsna prilika za osnovnoškolce da isprobaju nove igre koje će potaknuti interakciju, trošiti energiju i graditi vještine. Osim toga, učitelji mogu upoznati svoje učenike na nove i zabavne načine. Pogledajmo 25 udubljenja igara koje ćete držati u stražnjem džepu i koristiti ih tijekom cijele godine kad udubljenje zatiše.

kakva su okupljanja u srednjoj školi
  1. Padobranske igre - Ako već nemate padobran, uzmite ga! Tipične igre padobranom možete podići dodavanjem lopte za plažu na vrhu da djeca mogu zajedno raditi kako bi zadržala padobran. Ili dodajte nekoliko manjih kuglica da to bude još veći izazov.
  2. Oznaka manekena - Ova verzija oznake ima dodani element vođe / učitelja koji određuje kako se svi kreću (trčanje, preskakanje, skakanje, hodanje, itd.) Ako se igrač označi, postaje maneken. Da bi se vratio u život, drugi igrač mora im dati dvostruku peticu. Upotreba petice za odmrzavanje nekoga eliminira zabrinutost zbog teškog označavanja koje bi moglo pogurati ili ozlijediti igrača.
  3. Oznaka tunela - Slično kao manekenka, ali ovaj put, kad je igrač označen, lede se otvorenih nogu u obliku tunela. Da bi ih oslobodio, drugi igrač im puže kroz noge sprijeda.
  4. Domar muzejske noći - U ovoj igri svi poziraju poput kipa. Podvornik se kreće uperivši svjetiljku u kipove. Ako se kip pomakne ili nasmije, odlaze na određeno mjesto gdje moraju napraviti pet dizalica prije ponovnog pridruživanja igri. Ova igra izvrsno funkcionira i u zatvorenom tijekom kišnih dana! Možete ga prilagoditi za van tako što ćete studente odmrznuti laganim tapkanjem žezlom ili sličnim predmetom.
  1. Hula Hoop Four Square - Postavite četiri obruča na kvadrat. Neka četvero učenika započnu hula hooping istovremeno, nakon što prozovu riječ: 'Obruč!' Ako igrač ispusti obruč, ide na kraj linije, a igrač ispred linije odmah odlazi na prazno mjesto za početak. Ako su svi igrači vrlo dobri u hula hoopingu, možete im odrediti određeno vrijeme za obruč prije rotacije igrača.
  2. Red Rover - Klasična udubljenja koja stoji na vremenu. Učenici se drže za ruke i stoje u dva reda jedan prema drugome. Jedan red će odabrati igrača s druge strane i reći: 'Crveni rover, crveni rover, pošalji [umetni ime] odmah.' Tada taj igrač pregazi i pokušava probiti jednu od veza. Ako se uspješno probiju, učenika moraju vratiti u svoj tim. Ako to ne učine, moraju ostati u drugoj momčadi.
  3. 44 Kući - Slično skrivanju, ali broje do 44, prije nego što poviču: '44 kući!' Zatim pokušavaju pronaći skrivače prije nego što se vrate u bazu.
  4. Crveno svjetlo, zeleno svjetlo - Tako laganu, zabavnu igru ​​za djecu, a istovremeno uvježbavanje boja i značenja signalnih lampica. U ovoj igri netko igra svjetlo i kaže: 'Zeleno svjetlo.' Igrači se kreću prema naprijed u pokušaju da ih označe sve dok svjetlo ne pozove 'Crveno svjetlo'. Kad se okrenu, ako se neki igrač i dalje kreće, oni su vani.
škole roditelji učionice volonteri treninzi sastanci PTA PTO žene plavi obrazac za prijavu učitelj razredne nastave školsko obrazovanje učionica konferencija prijava obrazac
  1. Crab Soccer - Poput nogometa, ali učenici su u položaju poput raka, a vi koristite veću, laganu loptu (poput lopte za plažu) koju će studenti udarati nogama. Neka to bude suradnička igra, u kojoj učenici zajedno rade kako bi zadržali loptu u zraku. Svakako odaberite mekše tlo ili područje bez otpadaka.
  2. Giant Twister - Ova je igra toliko zabavna. Napravite divovsku Twister igru ​​koristeći bijelu deku ili ceradu s točkama u boji. Zazovite boje pomoću tradicionalnog okretišta za igre Twister i zabavite se.
  3. Oznaka lanca - Oznaka tima! Počnite s dvoje ljudi koji se moraju držati za ruke dok tjeraju ljude. Svatko koga uhvate postaje dijelom lanca. Igra se nastavlja sve dok nitko ne ostane okovan.
  4. Simon kaže - Ova igra kopiranja ima vođu koji sa starterom poziva upute, 'Simon kaže ...' Zatim povremeno daju upute bez startera. Svatko tko izvede akciju bez 'Simona kaže' je vani. Na mreži postoje izvrsni printovi različitih radnji koje Simon može zatražiti.
  1. Glazbeni kipovi - Kombinacija glazbenih stolica, osim što ne sjednu kad glazba prestane - zauzimaju pozu! Svatko tko ne može držati pozu dok glazba ne započne, vani je. To čini igru ​​manje konkurentnom i zabavnijom jer učenici mogu dobiti ideje kako pozirati jedni od drugih.
  2. Oznaka Hula Hoop Freeze - U ovoj verziji oznake za zamrzavanje slučajni hula-hoops rasuti su po igralištu kao sigurne baze kamo igrači mogu ići kad ih progone. Ali mogu ostati samo do 10 sekundi prije nego što više ne budu sigurni.
  3. Zmije i crvi - Nabavite dvije ili tri boje pređe. Izrežite komad dug 20 metara na manje komade koji se skrivaju oko prostora za igru. Sastavite učenike u skupine na temelju boja pređe i neka zajedno rade na pronalaženju njihovih dijelova. Kad se pronađe pređa, trebali bi trčati da je vežu za izvorni komad. Pobjeđuje tim s najdužim niti pređe na kraju odmora.
  4. Kopanje zlata - Nekoliko dana prije obojite nekoliko stijena zlatnom bojom u spreju, a zatim ih sakrijte oko dvorišta škole. Dajte učenicima male sita da prođu i prosiju zlatne stijene. Učenike čak možete razbiti u timove i napraviti to natjecanje u kopanju zlata.
  5. Kosti dinosaura - Ima li vaša škola područje s pijeskom? Pokupite dinosaure iz trgovine dolarima i sakrijte ih u pješčenjak poput fosila. Potaknite učenike da kopaju po kostima dinosaura. Koristite ovo za raspravu o različitim vrstama dinosaura.
  6. Kreda - Ovdje nije potrebna ideja igre. Nevjerojatno je kako zabavna kreda može biti! Možete stvoriti neke igre crtanja ili ih tražiti da se međusobno prate u smiješnim pozama na zemlji. No, najvjerojatnije će smisliti puno svojih.
  7. Maraton skakača s užetom - Užad za skakanje je pristupačan i jednostavan za pohranu. Odličan su sport za odmorni maraton! Trčite maraton slično sprintu ili samo pogledajte tko može najduže skočiti. Možete pratiti maraton skakača po užetu tjedno ili s vremenom i vidjeti kako se njihova ljestvica mijenja kako godina prolazi.
  1. Krajnji Ninja maraton - Postavite laganu i zabavnu stazu s preprekama oko dvorišta za igru ​​i neka učenici prolaze kroz nju. Poskoci mogu dovesti do nekoliko parkiranih tricikala koje će odvesti na drugi događaj gdje se provlače kroz tunel kako bi došli do pješčane jame u kojoj moraju pronaći dinosaura. Jednom kad pronađu dinosaura, odbijaju košarkašku loptu da bi došli do mjesta za igru ​​gdje se moraju spustiti i spustiti po toboganu do svog sljedećeg događaja. Možete prilagoditi maraton onome što imate na raspolaganju i svako toliko ga miješati kad želite ponovno iskoristiti ideju.
  2. Bossy Ball - Vježbajte slijedeći upute - iz lopte! Napišite upute i zalijepite ih ljepljivom kuglicom. Učenici stoje u krugu i međusobno odbijaju loptu. Kad se lopta uhvati, moraju slijediti upute koje su prvo pročitali. Ideje za upute mogu uključivati: odbijanje udesno, odbijanje ulijevo, bacanje lopte zatvorenih očiju, bacanje lopte dok skače, bacanje lopte dok se vrti, bacanje lopte dok pjeva, itd.
  3. Deka odbojka - Ovo je i zadruga i natjecateljska igra koju će djeca voljeti! Razbijte učenike u skupine od po četiri i dajte svakoj grupi pokrivač. Svaki učenik drži korner i dekom koristi odbojku i vraća je protivnicima. Možete imati više od dvije momčadi i rasporediti ih na otvorenom prostoru, jer je lansiranje lopte u jednom određenom smjeru teško. Studenti će voljeti zajednički igrati ovu novu verziju odbojke.
  4. Ime Ball - Neka studenti stoje u krugu. Igrač baca loptu u zrak dok naziva učenika. Taj učenik pokušava uhvatiti loptu prije nego što padne o tlo. Zamolite studente da svaki put zovu nova imena dok svi ne dođu na red.
  5. Kuglični relej - Nabavite loptice različitih veličina i trčite štafete s njima. Za male loptice, neka učenici prelaze s jednog stošca ili područja na drugi s malom kuglicom između koljena. Koristite srednje veliku odskočnu loptu poput košarkaške lopte za dribling i nogometnu loptu za udaranje duž rute štafetne utrke. Razbijte skupine u timove i nakon svakog dodavanja idu do kraja reda dok opet ne dođe na red.
  6. Mačke u kutu - Označite kvadrat čunjevima. Studenti se rašire između četiri kuta, a jedan igrač stoji u sredini s loptom. Kad igrač vikne: 'Mačke u kut!' djeca pokušavaju pobjeći u drugi kut, a da ih lopta ne pogodi. Bilo koji pogođeni igrač može postati sljedeći igrač koji će baciti loptu ili može sjediti.

Bez obzira imate li nekoliko minuta za prskanje zlatnim kamenjem ili trebate nešto spremno za minutu, ovdje postoje ideje koje će vam potrajati neko vrijeme. Zabavite se, uživajte u igri i stvorite neke uspomene ove školske godine.



Erica Jabali je slobodni pisac i vodi blogove na ispyfabulous.com.

ideje za potragu za blagom za odrasle u uredu

DesktopLinuxAtHome olakšava organiziranje škole.


Zanimljivi Članci